home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 93.lightwave-00 / 000741_rutgers!cup.portal.com!Jeric_Sun, 22 Aug 93 09:43:42 EDT.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1993-12-31  |  3KB

  1. Received: by bobsbox.rent.com (V1.16/Amiga)
  2.     id AA00000; Sun, 22 Aug 93 09:43:42 EDT
  3. Received: from nova.unix.portal.com by rutgers.edu (5.59/SMI4.0/RU1.5/3.08) 
  4.     id AA21369; Sun, 22 Aug 93 01:54:29 EDT
  5. Received: by nova.unix.portal.com (5.65b/4.1 1.413) 
  6.     id AA19072; Sat, 21 Aug 93 22:58:34 -0700
  7. Received: from hobo  by portal.unix.portal.com (1.721) 
  8.     id AA24696; Sat, 21 Aug 93 22:58:33 -0700
  9. Received: by hobo.corp.portal.com (4.1/4.0.3 %I%) 
  10.     id AA06761; Sat, 21 Aug 93 22:58:32 PDT
  11. Return-Path: <Jeric@cup.portal.com>
  12. Lines: 40
  13. Date: Sat, 21 Aug 93 22:58:31 PDT
  14. Message-Id: <9308212258.1.27235@cup.portal.com>
  15. X-Origin: The Portal System (TM)
  16. From: rutgers!cup.portal.com!Jeric
  17. To: bobsbox.rent.com!lightwave
  18. Subject: Missing Those Imagine Features
  19.  
  20. >> But don't you miss something from Imagine? Not really?
  21. >
  22. >Sure.
  23. >-I miss the interactive way of editing splines.  Nothing is easer than
  24. >selecting a knot and rotating it and moving it, etc.  Lightwave's current
  25. >method of having to type in tension, continuity, and bias numbers is not
  26. >very intuitive.  The new motion graph helps A LOT, but it is still a trial and
  27. >error thing, typing in multiple sets of values until the spline is shaped how
  28. >you want it.  MAN, do both programs need seperate(SIC) splines for each channe
  29. l
  30. >of motion!!!
  31.  
  32.     David, motion splines are interactively adjustable with the
  33.     mouse.  Choose your object, with motion path visible.  To adjust
  34.     the TENSION, hold down the "T" key, BIAS the "B" key, and
  35.     CONTINUITY the "C" key.  You can see the motion path change in
  36.     real time.
  37.  
  38.     I agree that sepArate channels for motion/rot/size would be a
  39.     wonderful thing.  3DS has that feature.  We can workaround
  40.     using null objects.
  41.  
  42. >
  43. >-I desperately miss being able to have the camera track an object for
  44. >only _part_ of the anim and multiple objects at different times within the
  45. >anim.  With Lightwave you have to set the target, render those frames, set
  46. >the new target, render those frames, or just not use the convient target
  47. >method of aiming the camera.
  48.  
  49.     To emulate this function, target the camera at an invisible null
  50.     object, and move the null object to point the camera.  Certainly
  51.     not as slick as multiple targets, but a viable workaround.
  52. >
  53. >David R. Watters (watters@cranel.com)    Cranel Inc. Development & Engineering
  54.  
  55. ************************************************************************
  56. *   (OOOOO)  Jeric@cup.portal.com   |  Synergy Graphix & Animation     *
  57. *  (OOOOOOO)                        |         Film and Video           *
  58. *    \\\\\\   Welcome to Seattle!   |    2D, 3D, Morphing, Etc.        *
  59. ************************************************************************